10 février 2013

Contraintes numéro 2 - premières anims

Cette semaine fut beaucoup plus relaxante que la dernière !
(XCOM a beaucoup aidé hehe)

Donc beaucoup moins de pression, mais on repart à neuf.. ! Voici les premières animations des gardes qui poursuivront le protagoniste, le modèle est temporaire. J'ai fais quelques tests de blending avec le mixer de 3ds Max, pour avoir une idée de ce qui m'attendait.



Cette semaine je planifie faire un petit custom rig facial simple et efficace, comme celui de Gollum, mais je vais me donner un peu plus de liberté puisque le personnage 'AI' fera des apparations narratives.

Cheers !

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