3 février 2013

Cinématique

Joie! La quasi-totalité des animations de Gollum sont maintenant intégrées et fonctionnelles! En vue de la remise finale de lundi, voici un petit "sneak peek" (littéralement!) d'un WIP de l'animation pour la cinématique de début de jeu.


Notez que le seam sur la tête de Gollum n'existe plus dans la dernière version du Skeletal Mesh.

Rappel technique : Le rig facial de Gollum est très simplifié, il contient seulement 7 bones pour l'ensemble du visage et 1 bone qui contrôle sa mâchoire.

Aucun commentaire:

Publier un commentaire